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/\/\ega |\river
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Burnout Revenge!
ho finito revenge quasi al 100% (sarò all'85 circa),ammetto che le mie sedute di gioco possono durare anche diverse ore,e poi grazie ai miei amici maniaci... ecco (se vi interessano) le mie impressioni su un gioco di una serie della quale sono letteralmente innamorato (oltre ai mitici SSX...):
dunque presentazione sottotono (identica a quella di SSX3),e assenza di striker (che comunque a molti rompeva le balle, ma a me stava molto simpatico...),e un pò di casino ingiustificato nella gestione degli eventi (si sbloccano gare in livelli già passati prendendo medaglie in quelli più avanzati e comunque non è molto ordinata la suddivisione delle gare), oltre a qualche lacuna nelle modalità di gioco (perchè l'assenza degli eventi singoli da giocare nelle piste già sbloccate??? io voglio la furia sradale infinita,non a tempo come nel world tour!!!)... e questi sono i (limitatissimi) difetti. veniamo ai pregi e alle differenze/migliorie rispetto al mitico 3...
grafica: incredibilmente col renderware si poteva fare di più dai tempi di B3... pensare che ritenevano già il secondo capitolo usare quasi tutte le risorse di PS2... adesso tutto è "più"... più dettagliato graficamente,molto (ma molto) più veloce,e in generale il look è più "appagante" alla vista, anche se stiamo parlando di piccole percentuali,non era possibile fare tanto di più... ma abbastanza di più per giustificare l'uscita di un nuovo capitolo (tra l'altro il fatto che non porti il numero "4" nel titolo mi fa pensare che anche criterion games abbia pensato più all'aggiornamento che non ad un nuovo episodio).i tracciati sono davvero un capolavoro di game design,studiati proprio attorno al tema della vendetta,così com'è concepito dai programmatori: rampe,pilastri,muri e cancelli,c'è di tutto per fare del male all'avversario nei modi più sadici e divertenti,e le nuove inquadrature dei takedown sottolineano tutto questo e lo amplificano...è una gioia per gli occhi vedere un triple takedown con inquadrature da filmd'azione... per non parlare delle tante,ingegnose scorciatoie,tutte da trovare e da provare,per avere vantaggio in gara,per fare un buon tempo nel giro lanciato...applauso a chi le ha pensate (le "scorce" sono facilmente identificabili da segnalazioni luminose blu elettrico,molto in vista rispetto all'aspetto "dark" del gioco). massiccio,graficamente. e su xbox è anche meglio.
giocabilità: nonostante stavolta si raggiungano velocità umanamente incomprensibili (in certi tracciati,se la gara viene nel modo giusto,tra takedown spettacolari,traffico che vola da tutte le parti,derapate infinite,turbo a manetta,è veramente un inferno di lamiere) il controllo della macchina non è mai compromesso completamente,grazie alla possibilità di "checkare" il traffico,il tutto si trasforma nella vera esperienza di guida estrema totale/definitiva...
crash: bellissima modalità che ritorna,ad ogni capitolo,diversa e rinnovata in qualche aspetto... stavolta,a parte le modifiche di rito,si è ritornati ad un approccio più simile a quello del secondo capitolo,crashbreacker e partenza a parte... nel 3 i vari moltiplicatori secondo me guidavano il giocatore definendo di fatto delle vere e proprie traiettorie obbligatorie..adesso si è molto più liberi di cercare il punto giusto per schiantarsi,e provocare l'apocalisse... bella anche la partenza "alla gioco di golf",semplice e immediata. non bello il fatto di sorbirsi tutte le volte la panoramica della pista,senza poterlo saltare... comunque una modalità che spero in futuro venga estrapolata in qualche modo per crearsi attorno un gioco tutto suo,troppo bello vedere macchine,furgoni e camion (con tutto il carico) saltare in aria in un tripudio di fiamme e detriti e lamiere varie...
sonoro: effetti audio "in game": 10. tutto (e ripeto tutto) quello che si sente in gara è pulito,nitido e...inquietante. violento. l'iniezione del turbo è paragonabile ai post bruciatori di un aereo a reazione (sentito in DD con subwoofer è da crollo della casa!),gli schianti sono riprodotti con maniacale perfezione,in ogni loro aspetto e poi...la velocità...provate a lanciarvi in un condotto fognario,o sotto un capannone,o tra i pilastri di una tangenziale e sentite l'impressionante ricostruzione di tutti quei bellissimi "rumori della velocità" che danno la vera sensazione di guidare un proiettile per le strade di una città... sensazionale. colonna sonora che va a gusti,non ci sono i picchi di qualità dell'anno scorso ma 2 o 3 pezzi belli tosti sono presenti anche qui...peccato che stranamente la colonna sonora anche se settata al massimo livello resti comunque troppo in sottofondo...
modalità: diverse e tutte ben realizzate,la nuova traffic attack è davvero spassosa,con tutto quel traffico che vola... peccato davvero non poterla giocare come single event...per il resto ritornano un pò tutte quelle dell'anno scorso, compresa la road rage,che stranamente,per come sono impostati adesso i takedown,mi dà un pò meno la soddisfazione di aver buttato fuori il mio avversario,ma il vero takedown,a mio avviso,si fa nel terzo episodio... qui è solo diverso,ma la "fisicità" dell'impatto la sentivo di più in B3... ma ripeto,solo perchè stavolta è molto diversa l'impostazione. leggermente meno noiose anche le gare contro il tempo, per via delle numerose strade secondarie,che alcune volte tagliano il percorso a metà...
e poi completare le varie "liste della spesa" su ogni tracciato è troppo bello!!!
longevità: è semplicemente il miglior racer arcade in circolazione,i 169 eventi sono sufficienti per tenere incollato chiunque per diverse settimane e una volta sbloccato tutto lo sbloccabile si può avere la soddisfazione di correre,o schiantarsi,in tutti i tracciati e con tutte le auto,in un crossover totale.peccato che alcune vetture non si potranno mai sbloccare se non si hanno prima i salvataggi di B3 e madden 05... ma non ne sono certo... e comunque io ho giocato a B3 fino all'arrivo di questo quarto capitolo...e penso che giocherò revenge fino all'arrivo di B5!!!
globale: 10. per me è un 10 pieno, non è ancora (stranamente) la perfezione,ma stavolta poco manca,perchè,come dicono su PSM,l'importante è il divertimento,e con revenge, di divertimento,ce n'è a palate.è un tipo di videogioco "tradizionale" (esagerato in ogni suo aspetto,palesemente "irreale"),ma è appagante come pochi altri. forse solo ssx On Tour potrà eguagliarlo. oltre ovviamente a B5.
d.
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