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~ Over My Head ~
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[NGC_Review]Dancing Stage Mario Mix
Piattaforma: GameCube
Genere: Musical game
Versione: PAL
Molti giocatori, odierni e passati, avranno sentito parlare della serie Dancing Stage. Partorita dalla geniale mente di Konami, la suddetta serie impegnava il giocatore in un simil-ballo su un tappettino provvisto di frecce direzionali, pulsanti selezione ed altro… Tutto questo avveniva qualche anno fa' su console di casa Sony (anche se la serie continua tutt'ora), ma la Konami non si fece bastare il tutto, e comincio' a sviluppare un titolo della serie anche per il nostro beneamato cubetto. E, dopo un anno di lavoro, approda sulle lande nintendiane un capitolo "speciale" di Dancing Stage, intitolato Dancing Stage Mario Mix! E chi altri, dopo essere passato da platform, kart racing, party game, football, poteva essere il protagonista perfetto? E' logico, il nostro Mario! Ma, la Konami in collaborazione con la nostra Nintendo, non basta propinarci un semplice gioco privo di filo conduttore, ma un binomio di colori e musica, compreso di trama!
Una danza che fa' miracoli!
Nelle Torri Tartufo, situate nel Regno dei Funghi, vengono custodite le Perle di Musica, speciali sfere magiche che contengono l'energia della musica. L'equilibro musicale del Regno dei Funghi e' tenuto a bada da queste perle. Ma, un giorno, un losco individuo noto come Waluigi, dopo molti tentativi, riesce a sgraffignare le Perle di Musica, intento a diventare il piu' bravo ballerino di quel regno. Riuscito nella sua missione, Waluigi libera l'energia musicale contenuta nelle perle, facendola sparpagliare nel regno intero, rompendo cosi' l'equilibrio musicale. Quando oramai la situazione e' diventata tragica, Toad cerca di rivolgersi a Mario e compagni per riuscire a ristabilire l'ordine nel regno, cercando di trovare e rimettere al proprio posto le Perle di Musica, sparse per il mondo. Da qui, inizia l'avventura del giocatore, ma questa volta non seduto in una comoda poltrona, ma in piedi a ballare il ritmo del Regno dei Funghi!
"Un, due, passo indietro, passo avanti"
Prima d'iniziare l'avventura, possiamo scegliere di utilizzare Mario o il suo fratello minore, Luigi. Non cambiera' molto, tranne i passi di danza eseguiti dai due e alcuni dettagli (come il tetto della casa ad inizio gioco, a forma di cappellino rosso o verde a seconda dei casi, stupendi tocchi d'arte).
Dando uno sguardo al tappetino fornito con il gioco, possiamo notare l'assenza di molti tasti del tradizionale joystick Gamecube (eh, volevate giocarci a Mario Smash Football vero?). Infatti, troviamo al centro dell'accessorio la figura di Mario in versione "capoeira" con, nelle rispettive direzioni, le frecce direzionali. Negli angoli superiori troviamo B, nella parte sinistra e A alla destra. Sul bordo invece, troviamo adagiati Start e Z (corrispettivamente destra e sinistra). Il tappetino, anche essendo solo un accessorio, gode di un design superlativo, con un'ottima scelta di colori e tonalita'. Nel gioco non esiste un tutorial vero e proprio, anche perche i tasti che ci troveremo a "calpestare" saranno sempre le frecce direzionali. Dancing Stage Mario Mix e' giocabile anche con il normale joypad del Gamecube, ma cosi' facendo toglierete la maggior parte del divertimento del gioco. Il gameplay e' molto semplice, e allo stesso tempo divertente, che ci fara' passare ore di gioco, anche solo nella modalita' Free Dance (di cui parleremo avanti)!
Appena iniziera' la musica, delle frecce saliranno dal basso, fino ad arrivare alla parte superiore dello schermo, dove troveremo posizionate le nostre frecce, rispettivamente in ordine sinistra-sotto-sopra-destra. Quando una freccia passera' sopra l'icona superiore, prontamente il giocatore dovra' calpestare la direzione in questione. A seconda di come viene "catturata" la freccia, riceveremo un bonus, che si dividono in: Perfetto (la freccia e' stata colpita nel centro esatto), Bene (la freccia e' stata colpita ma non tempestivamente), Troppo Presto o Troppo Tardi (a seconda se siamo stati troppo veloci o troppo lenti a colpirla) o NO! (non abbiamo preso la freccia). Raccogliendo di fila dei Perfetti o Bene, il nostro indicatore combo salira' fino a numeri altissimi (preparate le vostre gambe a fare piu' di 100 passi consecutivi senza mai sbagliare!). Se, durante la Combo sbaglierete, ottenendo un Troppo Presto o Troppo Tardi, oppure un NO!, la combo si scogliera', e ripartira' da zero. Insieme alle frecce, dal basso possono salire anche altri piccoli "aggeggi".
"Oh, che carina quella tartaruga!"
Nei livelli piu' avanzati o negli scontri con i Boss, con le frecce arriveranno a guastarvi la festa anche alcuni esserini o oggetti, piu' o meno fastidiosi. Potreste incappare nei Goomba, i quali possono essere eliminati come le frecce normali (in piu' avrete la soddisfazione di calpestarli!), o i Koopa, che non si accontentano di un solo colpo per sparire, ma di due (colpendolo la seconda volta, il loro guscio scendera' ed eliminera' tutte le frecce presenti su quella parte!) e molti altri!
Lakitu's Store
Nel corso della modalita' Storia, c'imbatteremo nei negozi di Lakitu, dove potremo comperare (con le monete raccolte durante gli stage) vari oggetti che potranno servirci nel corso dell'avventura, come il Fungo 1-UP, che ci dara' una vita in piu', o la bibita +, che fara' salire la nostra Barra Stelle. Molti oggetti potranno essere usati fuori dall'avventura, o attivandoli prima di uno stage. Nell'ultima ipotesi, gli oggetti si attiveranno nei momenti critici del ballo (se la nostra Barra Stelle e' quasi vuota) o attivandoli noi con la pressione del tasto Z.
On The Screen
Quando verrete catapultati in una sfida musicale, lo schermo di gioco cambiera' totalmente da quello presente nel corso dell'avventura.
Sullo sfondo, apparira' Mario (o Luigi, a seconda del personaggio da voi scelto) che cominciera' ad eseguire passi di danza nello scenario in cui si trova (potremmo vedere Mario nell'orto del negozio di Lakitu, alle prede con dei dispettosi Koopa mangiatori di carote, oppure all'interno dell'Ottonevolante nel bel mezzo di un vortice). La vostra attenzione si dovra' focalizzare sulla musica, e sulle direzioni da premere. In alto a sinistra (nel caso del player 1) potete vedere la vostra Barra Stelle. Il risultato della vostra partita verra' calcolato su questo indicatore. Piu' passi di danza corretti eseguirete, piu' la vostra Barra stelle salira'. Se invece collezionerete solo errori, la vostra Barra Stelle scendera', e se la svuoterete tutta nel bel mezzo di uno stage, avrete in mano un Game Over. Nella parte inferiore, potete constatare la difficolta' del brano e il vostro punteggio, calcolato in tempo reale, ogni qual volta toccherete una freccia. Finito il brano, verrete portati allo Schermo dei risultati, dove potete vedere il voto affibiatovi (diviso in 5 livelli, partendo dal grado A, il massimo, a quello F, il peggiore), i giudizi raccolti (Pefetto, Bene etc…), il vostro punteggio totale e il numero massimo di Combo effettuate.
Dancing Mode
Dancing Stage Mario Mix non si limita' a propinarvi solo la modalita' Storia, tutt'altro. Dal menu' principale possiamo accedere alle voci: Storia, Free Dance, modalita' Minigiochi, Novita', Record, Spazio Fitness e Opzioni. La modalita' Storia consiste in un'avventura affrontabile con Mario o Luigi, dove dovrete andare in cerca delle Perle di Musica, passando dai vari stage all'affrontare i Boss (come non menzionare la battaglia di passi contro Waluigi?). La modalita' Free Dance consiste nel danzare sui vari ritmi liberamente. Dopo averli sbloccati in modalita' Storia, potete selezionarli nel Free Dance, impostare il livello di difficolta' e via! Questa modalita' permette anche di giocare in multiplayer (2 giocatori contemporaneamente), dove i divertimento vi srotolera' sia le gambe che le mascelle!
La modalita' Minigiochi (novita' della serie Dancing Stage) permette di affrontare, fuori dalla Storia, tutti i minigiochi presenti nel gioco (dopo averli sbloccati nella Storia). Tra i tanti minigiochi presenti, mi permetto di lodare Konami e Nintendo per aver inserito il famoso "Salto all'asta", che tutti gli affezionati a Super Mario World ricorderanno. Un vero tocco di classe!
La voce Novita' vi permette di vedere quali contenuti sono stati sbloccati, mentre Record visualizzera' i vostri punteggi ottenuti in un dato scenario. Lo Spazio Fitness, vi permettera' di creare dei profili dove, inserendo il vostro peso, potrete calcolare le calorie che brucierete nel corso di uno stage. Utile per chi tiene conto della linea, e sceglie Dancing Stage Mario Mix invece della palestra! La voce Opzioni, come di consueto, vi permettera' di impostare vari settaggi, come Audio, Voce, Guida etc…
Mario Mix
La grafica di Dancing Stage Mario Mix, anche se non raggiunge i livelli di altri giochi su GC, e' da considerare ben fatta. Ottime textures ricoprono tutto il mondo, artwork sempre magnifici e una cura dei dettagli maniacale. Qualche voce maligna potrebbe rassomigliare questa grafica con quella dei vari Mario Party, anche se in parte puo' avere ragione. Avremmo preferito forse un dettaglio globale piu' alto, ma questo significherebbe trovare il pelo nell'uovo. Il reparto sonoro e' praticamente eccezzionale. Tutto il gioco e' accompagnato dalle musiche remixate dei vari Mario Bros e Super Mario World e alcune inedite (come il remix di una famosa sonata di Mozart, chiamata per l'occasione Mozart Underground). Ottimi remix, anche se le song non sono poi cosi' tante. Altre quattro o cinque non sarebbero state rifiutate, ma la loro realizzazione e' cosi' perfetta che non ci stancheremo cosi' facilmente di ballare 1 volte lo stesso brano, magari a difficolta' diversa! La longevita' non e' il punto forte del gioco, anche se punta il tutto sul multiplayer, dove il gioco vi sembrera' non finire mai (a meno che non siate troppo stanchi!). Infatti la modalita' Storia si completa subito, lasciando spazio ai bonus e agli extra. Il gameplay, gia' sperimentato negli anni e ora trasportato su GC, rende il gioco un vero must per gli appassionati o per chi vuole provare qualcosa di diverso dal solito joypad. Tirando le somme, Dancing Stage Mario Mix e' consigliato a tutti: sia ai neofiti del genere che a nuovi giocatori che sono anche soltanto attratti dal gioco, che vale il suo prezzo. E poi, potete sempre utilizzarlo per far sbizzarire i vostri amici scontenti di perdere contro di voi a Super Smash bros. Melee o Mario Kart: Double Dash!!
Grafica: 8
Sonoro: 9,5
Gameplay: 9
Longevità: 8
Totale: 8,5 / 9
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