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Vecchio 12-01-2006, 14:53:23   #1
Andrei Ayanori
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Le Ricerche Scientifiche di cui dovremmo fidarci.

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Violent video games alter brain's response to violence
17:17 12 December 2005


A brain mechanism that may link violent computer games with aggression has been discovered by researchers in the US. The work goes some way towards demonstrating a causal link between the two - rather than a simple association.

Many studies have concluded that people who play violent video games are more aggressive, more likely to commit violent crimes, and less likely to help others. But critics argue these correlations merely prove that violent people gravitate towards violent games, not that games can change behaviour.

Now psychologist Bruce Bartholow from the University of Missouri-Columbia and colleagues have found that people who play violent video games show diminished brain responses to images of real-life violence, such as gun attacks, but not to other emotionally disturbing pictures, such as those of dead animals, or sick children. And the reduction in response is correlated with aggressive behaviour.


The brain activity they measured, called the P300 response, is a characteristic signal seen in an EEG (electroencephalogram) recording of brain waves as we register an image. The P300 reflects an evaluation of the emotional content of an image says Bartholow, being larger if people are surprised or disturbed by an image, or if something is novel.

Violent scenes

The team recruited 39 experienced gamers, and used questionnaires to assess the amount of violent games they played. They then showed them real-life images, mostly of neutral scenes, but interspersed with violent or negative (but non-violent) scenes, while recording EEGs.

In subjects with the most experience of violent games, the P300 response to the violent images was smaller and delayed. “People who play a lot of violent video games didn’t see them as much different from neutral,” says Bartholow. They become desensitised. However, their responses are still normal for the non-violent negative scenes.

This may not be surprising - video games have been used to desensitise soldiers to scenes of war. But when the players were subsequently given the opportunity to “punish” a fake opponent in another game, those with the greatest reduction in P300 brain responses meted out the most severe punishments.

Even when the team controlled for the subjects’ natural hostility, assessed by standard questionnaires, the violent games experience and P300 response were still strongly correlated with aggressiveness. “As far as I’m aware, this is the first study to show that exposure to violent games has effects on the brain that predict aggressive behaviour,” says Bartholow.

Real-life aggression

But the study has failed to convince some critics. “We habituate to any kind of stimulus,” says Jonathan Freedman, a psychologist from the University of Toronto, Canada, who has prepared several government-level reports on media and games violence. “All we are really getting is desensitisation to images. There’s no way to show that this relates to real-life aggression.”

He says that stopping people playing violent video games would be like preventing them from playing sports such as football or hockey.

Other researchers are more concerned. Craig Anderson of Iowa State University in Ames, who has studied the effect, says: “These brain studies corroborate the many behavioural and cognitive studies showing that violent video games lead to increases in aggression.”

The work will appear early in 2006 in the Journal of Experimental Social Psychology.
Un'indagine ben condotta. Campione di 39 videogiocatori fruitori di videogiochi violenti. Eh già, il metodo scientifico non è un'opinione...quando c'è, c'è!





Vediamo se hanno il coraggio di presentare uno studio secondo cui il connubio tra psicopatia ed attività medico-chirurgica è un dato di fatto, lo attendo con ansia.







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Originally posted by Fr4nk on Mondo Computer
Un nuovo studio, pubblicato sul sito web del New Scientist avrebbe trovato nuove associazioni fra i videogiochi e l'aggressività, monitorando l'attività cerebrale di 39 giocatori, con un particolare sistema che rifletterebbe l'impatto emotivo delle immagini. Il risultato sarebbe che i videogiocatori avrebbero una risposta meno incisiva della media di fronte alle immagini dai contenuti violenti, indicando una presunta desensibilizzazione emotiva ai contesti che in condizioni normali dovrebbero ingenerare maggiore repulsione o negatività.

Un simile test viene effettuato nello studio delle psicopatie, mostrando immagini fotografiche di forte impatto, come ad esempio animali morti o bambini malati.

Fonte: multiplayer.biz

Sinceramente, dire che questo studio dimostri che i videogiochi istighino alla violenza mi sembra una forzatura autolesionista. Lo studio dice semplicemente che i videogiocatori sono meno sensibili di fronte ad immagini forti, e questo è forse anche vero.. chi non sopporta le immagini forti gioca a super mario.. Ma in generale pochi giocatori chiudono gli occhi di fronte ai mostri di Silent Hill, Resident Evil e compagnia bella.. e un cadavere di Splinter Cell non ha di certo lo stesso effetto della foto di un deceduto.

Basta! Finiamola con queste fesserie!
Io sono stanco di continuare a leggerle.
Sarà che ormai non sanno più di che cosa parlare, e continuano a sparare a zero, dato che un tempo questo tipo di studi erano sulla bocca di tutti, genitori in prima fila.

Oggi è ancora così? Spero di no.
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Vecchio 12-01-2006, 15:55:59   #2
Big BaAG
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Che ti devo dire. Oggi su Metro c'era un articolo che diceva che se giochiamo per più di un'ora al giorno siamo dipendenti dai videogiochi e che questi causano obesità, disturbi psico-fisici e altre idiozie. Onsomma, è vero su soggetti predisposti, ma non certo per il 90% delle persone.
Quanto moralismo!
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Vecchio 12-01-2006, 16:19:20   #3
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Allora, dal momento in cui tu pensi ke senza VG non riesci a passare la giornata sei dipendente! Seconda cosa, i VG possono essere causa di obesità (come la tv e altre cose) in quanto si conduce una vita estremamente sedentaria. Terza cosa, secondo me è vero ke molti videogiocatori sno meno impressionati dalle immagini forti e cose del genere
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Vecchio 12-01-2006, 16:26:18   #4
M4X
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Ma è normale in quanto ci si abitua anche alle cose peggiori . Se uno lavora in obitorio che dovrebbe fare? Vomitare e piangere ogni giorno? Anche se all'inizio potrebbe essere così pian piano si abitua, ed è così anche per i videogiocatori che preferiscono i videogiochi con immagini violente
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Vecchio 12-01-2006, 16:55:25   #5
nightside
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Allora, dal momento in cui tu pensi ke senza VG non riesci a passare la giornata sei dipendente! Seconda cosa, i VG possono essere causa di obesità (come la tv e altre cose) in quanto si conduce una vita estremamente sedentaria. Terza cosa, secondo me è vero ke molti videogiocatori sno meno impressionati dalle immagini forti e cose del genere
bhe..non sono i vg a causare obesità..ma una vita sedentaria correlata con un'alimentazione errata e sbilanciata...insomma..se passi le tue giornate svaccato sul divano a divorare patatine e merendine è ovvio che diventi obeso..fa niente se poi giochi con il ds, con il cubo, o leggi un libro di freud...

e comunque è assolutamente plausibile che la violenza nei videogiochi desensibilizzi alla violenza "vera"..ma solo fino ad un certo punto...il fatto che non si sia ancora arrivati al vero fotorealismo aiuta...è facile distinguere l'immagine "vera" da quella "videoludica"(quindi finta)...l'effetto è comunque assolutamente diverso...
insomma...un conto è vedere un cadavere mutilato in doom o SoF2..un conto è vederne uno vero...
ma del resto non è solo una cosa che riguarda i videogiochi...la violenza desensibilizza alla violenza...vale anche per i film..e la vita vera...
dopo 10mesi di servizio civile in croce rossa non avevo più nessun problema con sangue e cadaveri.
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Vecchio 12-01-2006, 17:34:29   #6
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bhe..non sono i vg a causare obesità..ma una vita sedentaria correlata con un'alimentazione errata e sbilanciata...insomma..se passi le tue giornate svaccato sul divano a divorare patatine e merendine è ovvio che diventi obeso..fa niente se poi giochi con il ds, con il cubo, o leggi un libro di freud...

e comunque è assolutamente plausibile che la violenza nei videogiochi desensibilizzi alla violenza "vera"..ma solo fino ad un certo punto...il fatto che non si sia ancora arrivati al vero fotorealismo aiuta...è facile distinguere l'immagine "vera" da quella "videoludica"(quindi finta)...l'effetto è comunque assolutamente diverso...
insomma...un conto è vedere un cadavere mutilato in doom o SoF2..un conto è vederne uno vero...
ma del resto non è solo una cosa che riguarda i videogiochi...la violenza desensibilizza alla violenza...vale anche per i film..e la vita vera...
dopo 10mesi di servizio civile in croce rossa non avevo più nessun problema con sangue e cadaveri.
sno d'accrdo in pieno cn quello che dici, è ke se uno diventa un dipendente dai VG, poi automaticamente conduce una vita sedentaria davanti ad un televisore e quindi può portare al sovrappeso. I VG sno responsabili, ma indirettamente; poi dovrebbe esserci la responsabilità di ognuno di smettere al momento opportuno. Per il fatto della violenza dico così perkè alcuni miei amici vedendo alcune immagini cruente non cambiano minimamente espressione, anzi a loro piace a volte!!!
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Vecchio 12-01-2006, 17:46:42   #7
Andrei Ayanori
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dopo 10mesi di servizio civile in croce rossa non avevo più nessun problema con sangue e cadaveri.
Ma dubito che ciò ti portasse alla psicopatia.
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Vecchio 12-01-2006, 17:52:06   #8
Zio Gigietto
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Che palle!
Una volta dicono che siamo bambini,altre volte che siamo assassini psicopatici
Luoghi comuni del cazzo
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Vecchio 12-01-2006, 19:06:15   #9
Andrei Ayanori
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Zio Gigietto
Luoghi comuni del cazzo
Se fossero luoghi comuni non mi preoccuperei...ma se sono presunte ricerche scientifiche sì.
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Vecchio 12-01-2006, 19:08:47   #10
Zio Gigietto
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Andrei Ayanori
Se fossero luoghi comuni non mi preoccuperei...ma se sono presunte ricerche scientifiche sì.
Vabbè,ma ormai vediamo cadaveri ovunque ci giriamo.
Il telegiornale ogni giorno parla di morti su morti.
Pensassero anche a questa gente,come se i videogiochi fossero la causa degli omicidi.
Ma per favore...
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Vecchio 12-01-2006, 19:46:21   #11
nightside
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Andrei Ayanori
Ma dubito che ciò ti portasse alla psicopatia.

no..ma alla sana repulsione si...
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Vecchio 12-01-2006, 20:34:12   #12
TheDarkness
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Se dovessimo credere a quello che dicono le riviste scientifiche, noi un anno fa dovevamo avere le auto volanti
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I miei giochi - Le mie recensioni ............. Un caso che chiude tutti gli altri...
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