Carissimi amici del forum,
due giorni fa ho acquistato questo gioco che mi ha appassionato nelle preview nn solo per il gamplay ma anche per la grafica molto curata (specialmente gli effetti di luce).....
Una volta installato ho notato con mio dispiacere che il livello di dettaglio massimo generale poteva essere settato al massimo su medio
....avendo una sapphire radeon x850xt da 256 mb comprata da molto poco,mi sono incavolato un pò e,dopo aver letto su internet che la modalità alta era attivabile solo con schede video con 512 mb,nn ci ho visto più......
Allora ho cercato nella cartella di installazione del gioco e in data/settings ho trovato un xml chiamato renderer_settings....l ho modificato utilizzando il tasto html in visualizza->html, e con mio estremo piacere ho notato che tale limitazione grafica è facilmente aggirabile....
questo è il mio settaggio dell xml:
<render_config>
<d3d_device
adapter = "RADEON X850 XT "
driver = "ati2dvag.dll"
resolution = "1280 1024"
windowed = "false"
refresh_rate = "75"
/>
<render_settings>
<variable name="aspect_ratio" value="0"/>
<variable name="brightness" value="1"/>
<variable name="dynamic_lights" value="true"/>
<variable name="effect_quality" value="high"/>
<variable name="max_anisotropy" value="8"/>
<variable name="post_effect_quality" value="high"/>
<variable name="shadow_quality" value="high"/>
<variable name="texture_managed_backdrop" value="false"/>
<variable name="texture_managed_buildings" value="false"/>
<variable name="texture_managed_buildings_low" value="false"/>
<variable name="texture_managed_characters" value="false"/>
<variable name="texture_managed_default" value="false"/>
<variable name="texture_managed_effects" value="false"/>
<variable name="texture_managed_ground" value="false"/>
<variable name="texture_managed_lightmaps" value="false"/>
<variable name="texture_managed_no_lod" value="false"/>
<variable name="texture_managed_plants" value="false"/>
<variable name="texture_managed_player_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_props" value="false"/>
<variable name="texture_managed_props_bump" value="false"/>
<variable name="texture_managed_props_high" value="false"/>
<variable name="texture_managed_silhouettes" value="false"/>
<variable name="texture_managed_sky" value="false"/>
<variable name="texture_managed_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons_third" value="false"/>
<variable name="texture_quality" value="high"/>
<variable name="texture_quality_backdrop" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings_low" value="high"/>
<variable name="texture_quality_characters" value="high"/>
<variable name="texture_quality_default" value="high"/>
<variable name="texture_quality_effects" value="high"/>
<variable name="texture_quality_ground" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_lightmaps" value="high"/>
<variable name="texture_quality_no_lod" value="high"/>
<variable name="texture_quality_plants" value="high"/>
<variable name="texture_quality_player_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_bump" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_high" value="high"/>
<variable name="texture_quality_silhouettes" value="high"/>
<variable name="texture_quality_sky" value="high"/>
<variable name="texture_quality_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons_third" value="medium"/>
</render_settings>
</render_config>
sostituitelo completamente con quello vecchio e vedrete che il gioco sarà molto + bello.......ribadisco che ciò si può fare su computer di fascia medio/alta...io ho un amd 3000+ 64 bit, la radeon x850xt e un giga di ram......riesco a giocare a 1280x1204 con 75hz di refresh monitor e con anisotropico e AA al max.......quindi sugerisco di usarlo solo se avete processori di pari livello (anche se il mio nn è il top) e schede video con pixel e vertex shader 2.0 minimo...............
quando il gioco partirà sarà x i primi 30 secondi un pò scattoso ma poi sarà fluidissimo.......
P.S.vi ricordo di fare un backup del file che sostituirete....
Se lo provate,sarei molto contento se postaste le vostre opionioni......
grazie e ciao a tutti....