Dopo aver scritto la lunghissima Cronistoria, e da zeldomane quale sono, mi pare anche giusto dedicare un'anteprima al capitolo della serie che sto aspettando di più. Beh, eccola, ho scritto quel poco che si sà, spero solo che vi piaccia.
THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS
Tre anni. Tre anni di dura pazienza, di sacrifici, di sbavamenti e nasi storti. Tre gli anni che tutto il popolo Nintendo ha aspettato per il nuovo capitolo di Zelda. Una storia traviata la sua. Dapprima annunciato per GC con il nome di Reborn, doveva apparire come il capitolo più adulto della serie e, dopo un video e due immagini, per un anno non se ne seppe più niente. Poi vennero svelati nuovi screen, che lasciavano palesemente intendere lo stile del gioco: Link che si trasforma in un lupo, con in groppa una strana creatura e un mondo oscuro fatto di cenere che cerca di far sprofondare Hyrule nell’oblio. E pian piano, come con un contagocce, Nintendo rilasciava qualche immagine e video. Ma come piace tanto fare a mamma N, il gioco, per diversi mesi, scomparve. Ed arriviamo a oggi, o quasi. Il nuovo capitolo di Zelda è cambiato profondamente, le cupe ambientazioni in bianco e nero del Reame Oscuro sono state rifatte da capo e adesso sono caratterizzate da colori tenui e opachi , con un perenne effetto blur che dà un tocco magico non indifferente all'atmosfera. Ma la ciliegina sulla torta, è la conversione di TP su Wii.
Tralasciando i vari commenti, che ormai da tempo si contrastano online, passiamo ad analizzare ciò che sappiamo su questa nuova epica avventura.

Innanzi tutto, la trama ci è quasi completamente oscura, nonostante il gioco debba uscire a breve. Ci è noto che, a detta di Aonuma, TP è sicuramente situato dopo il leggendario OoT per n64, ma non sappiamo esattamente quanto tempo sia trascorso dalle vicende narrate in quest'ultimo.
Dai pochi brandelli che conosciamo, Link vive nel ranch del Toaru Village, in compagnia di Epona e di alcuni amici. Sennonchè uno dei ragazzini del villaggio, probabilmente perchè avventuratosi troppo lontano, viene rapito da un misterioso drappelo di Moblin. A Link verrà affidato il compito di andare a recuperarlo. Ma quel che succede in seguito non lo sappiamo, ma abbiamo un altro brandello. Ovvero, durante la sua ricerca, Link entra casualmente in una zona d'ombra di Hyrule, e qui viene trasformato in un lupo ed in seguito catturato da strane creature nere. Sarà Midna, una creatura affascinante e misteriosa a liberarlo, con la sola condizione però che il nostro giovane eroe l'aiuti nella sua impresa (quale che sia, non ci è dato saperlo). E da qui, molto probabilmente, si snoderanno tutti gli eventi del gioco.

Dopo aver descritto, seppure enigmisticamente quello che sappiamo sulla trama, è il momento di passare ai lati tecnici del gioco.
Quello che più colpisce a primo impatto, è sicuramente la grafica. Essendo un gioco sviluppato per GC, la grafica non è comunque paragonabile ai giochi della next generation, ma nemmeno a dirlo stupisce sotto ogni punto di vista. Dettagliatissima e pulita, guarda dall'alto in basto l'apprezzatissimo RE4, ed il poetico e immenso mondo di Hyrule si presenta davanti a noi senza rallentamenti o effetti nebbia. Dire che è una gioia per gli occhi è limitativo, soprattutto sapendo che su Wii ci saranno i 16:9 che offriranno una visuale molto più panoramica e ancora più bella.
Sebbene il gioco sia stato sviluppato per il cubo, i personaggi sono dettagliatissimi, così come le ambientazioni, e le faccie di Link sono ancora più dettagliate e belle da vedere. Forse, di tanto in tanto, pare esserci qualche scalettatura, figlia della progettazione sopracitata, ma non è nulla di particolarmente evidente o fastidioso.
Per quanto riguarda il sonoro invece, ne sappiamo meno della trama. I pochi video rilasciati dimostrano che i classici "gridolini" di Link rimarrano quasi invariati se non per il tono di voce, che le tanto amate colonne sonore dei vecchi capitoli verrano riproposte e remixate, ovviamente affiancante da brani del tutto nuovi. Sapendo inoltre, chi si occupa delle musiche, non c'è assolutamente da preoccuparsi.
Ma adesso arriva il piatto forte, almeno per quanto riguarda il Wii. Il nuovo gioiello Nintendo infatti, permetterà di immedesimarsi al massimo con il protagonista, permettendo di menare fendenti con la spada, usare l'arco e il boomerang e tutti gli altri accessori in dotazione con il free hand controller. Chi l'ha provato assicura che è un'esperienza unica e che i fan di Zelda di vecchia data, che da sempre avrebbero voluto usare la Master sword, non rimarrano delusi; e qui non posso trattenermi dal dire che sono fiero di esserlo anche io.

Non si sa molto, anzi, non si sa niente, per quanto riguarda le fasi di Link-lupo, anche se ora Midna non ha più quella sua "mano" magica che usava per attacare. Alcune immagini lasciano comunque perplessi, dato che a volte si vede link-lupo senza midna nel mondo "normale", o a volte entrambi ma sempre fuori dal reame oscuro. Forse c'è ancora qualche sorpresa da scoprire?
Apparte questo, Aonuma ha assicurato che torneranno molti dei vecchi oggetti della saga, affiancati da alcuni nuovi e completamente diversi. Le mosse a disposizione di Link sono ulteriormente aumentate, e adesso può sfoggiare un colpo fatale da usare mentre i nemici sono a terra. Pare inoltre, che con alcuni boss dovremo interagire con l'ambiente circostante o addirittura interagire con i boss stessi (forse Shadow of the Colossus ha un pò influenzato?).
Ed è sempre Aonuma a promettere che i dungeon sarano davvero tanti, ognuno con le sue particolarità, trappole ed enigmi. Hyrule stessa è stata espansa, e ci saranno più villaggi sparsi per le lande, anche se ovviamente non mancherà di certo il mitico Market nella città principale, di cui si hanno già alcuni immagini davvero entusiasmanti. Il regno è ora popolato da personaggi più carismatici, interattivi, e sembra che alune popolazioni siano in guerra tra loro (per esempio adesso i Goron sono ostili agli Hylian, o almeno così sembra essere).
Facendo il punto della situazione, pare che le carte per diventare un capolavoro ci siano, daltrone sono passati tre anni, come ben sappiamo. Ci rimane solo da aspettare ancora un pò, e poi potremo finalmente mettere le mani sopra a questo capitolo, che ha tutte le intenzioni di surclassare l'indimenticabile OoT.