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Vecchio 5-04-2007, 03:23:40   #1
Zlatan90
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FINAL FANTASY 12 by Zlatan

Final Fantasy 12


Sono passati circa 5 anni dall’ultima Fantasia Finale di Square-Enix e dopo molteplici correzioni,ripensamenti e cambi di rotta finalmente la casa madre dei giochi di ruolo fornisce finalmente una data ufficiale per gli utenti occidentali 23 Febbraio 2007.Un giorno comune o qualcosa di più?L’uscita di un bel gioco o qualcosa di più?Il tanto aspettato Final Fantasy definitivo o qualcosa di più?Scopriamolo insieme!
Conversione
Mi sembra doveroso sottolineare come la Square-Enix si sia impegnata per far si che il gioco venisse convertito in maniera quanto meno dignitosa per il mercato occidentale.Sono sparite le fastidiose bande nere che affliggevano il decimo capitolo,i personaggi sono slanciati e i bellissimi filmati rimangono abbastanza godibili.A quanto pare la casa nipponica ha imparato ad ascoltare anche la voce degli utenti europei.Da segnalare la gradita possibilità di poter selezionare il formato visivo da 4:3 a 16:9.
Il mondo di Ivalice



Il mondo di Spira(ambientazione di FFX)lascia spazio all’enorme mondo di Ivalice ripescato prontamente da Final Fantasy Tactics per PsOne,un mondo estremamente realistico ricco di città,pianure,rune antiche,templi,santuari e chi più ne ha più ne metta.Ogni scenario ovviamente non è fine a se stesso infatti ognuno di essi ha una storia da raccontare ma analizzeremo la trama di questo dodicesimo capitolo in un secondo momento.Lo scenario è caratterizzato da un generale senso di oscurità ma non solo per quanto riguarda il design che ricalca in chiave next-gen quello di Vargant Story(noto gdr PsOne)ma anche per le tematiche adulte e mature che vengono trattate dal gioco .L’ampio scenario di gioco si apre con il conflitto tra l’impero di Rosaria a sud-ovest e quello di Arcadia a nord-est.Le due potenze si contendono il dominio del continente e si sa,in guerra è importante aumentare la propria superficie territoriale assoggettando nuove terre.Arcadia si muove subito in questa direzione cercando di assoggettare il confinante regno di Nabradia.Per far fronte all’incombente guerra il principe Rasler sposerà la figlia del Re di Dalmasca(un regno libero situato tra i due imperi),questo matrimonio ha lo scopo di fissare un alleanza tra i due piccoli regni per fronteggiare le pressioni dell’impero.Ma anche uniti i regni liberi non hanno speranza e nella battaglia decisiva a Nalbina,Rasler cade in combattimento e Arcadia vince la battaglia conquistando Nabradia.A questo punto assoggettare anche Dalmasca non è più un problema ma l’astuzia dell’impero evita inutili spargimenti di sangue e durante la firma del trattato di pace con il Re di Damasca con un piano davvero geniale fa in modo che lo stesso Re vanga ucciso dal suo generale più fidato!Catturando e imprigionando l’assassino Arcadia si impone su Dalmasca con l’abilità politica,la figlia del Re scompare nel nulla e il piccolo regno non può fare altro che arrendersi all’invasore…Cosi termina il lungo ma doveroso prologo che ci introduce la storia Final Fantasy 12.

I nostri Eroi


Il gioco vero e proprio si apre nella città di Rabanastre capitale di Dalmasca nei panni dell’orfano Vaan un ragazzo che sogna solo di volare via dalla morsa dell’impero e diventare un pirata dei cieli.Sopravvive rubacchiando qua e là soprattutto ai soldati imperiali insieme alla sua amica(o qualcosa di più)Penelo,ma non solo,spesso svolge commissioni per il mercante Seeq Miguelo.Avete capito bene le città non sono popolate esclusivamente da uomini ma anche da Seeq(esseri dalle sembianze bovine),Bangaa(lucertoloni),Viere(ragazze simili a lepri),classici Moogle e gli asceti Nou-Mou.Ogni razza ha una proprio comportamento ed ogni cittadino ha una funzione specifica nella capitale.Dicevamo,a Rabanastre sta per svolgersi il discorso del nuovo console Vayne Solidor figlio dell’imperatore Gramis di Arcadia,quale migliore occasione per intrufolarsi nel palazzo reale a rubare qualche tesoro per il popolo?Con l’aiuto del vecchio Dalan,Vaan riesce attraverso le fogne ad infiltrarsi nel palazzo e una volta arrivato alla stanza del tesoro la sua attenzione viene attirata da una pietra lucente.Subito dopo averla presa fanno la loro comparsa due dei personaggi più importanti dell’avventura:l’aviopirata Balthier e la sua compagnia Fran,guarda caso interessati alla pietra lucente…Neanche il tempo per le presentazioni e la situazione viene immediatamente stravolta,la Resistenza di Dalmasca a sorpresa invade il palazzo affrontando gli Arcadiani e concede ai 3 eroi di scappare ed evitando i potenti colpi dell’Ifrit(nave da battaglia) il party riesce a fuggire nelle fogne.Da qui in poi vi saranno introdotti tutti i comandi del gioco tramite un chiarissimo tutorial.Successivamente incontreremo il leader della resistenza Ashe,il generale traditore Basch e rincontreremo la dolce Penelo che insieme a Fran,Balhier e Vaan formeranno il party giocabile di Final Fantasy 12!
Non vorrei rivelarvi di più per non rovinarvi il piacere di gustare questa avvincente storia anche perché i colpi di scena si contano sulle dita di una mano comunque l’avventura sarà ricca di incontri,i personaggi principali verranno introdotti progressivamente e tutto ruoterà attorno al conflitto politico lasciando poco spazio alle emozioni…La trama viene narrata attraverso un totale di oltre 50 cut-scene di 6-7 minuti l’una circa realizzate con il motore di gioco più una quindicina di brevi filmati in computer grafica per un totale di più di 7 ore di narrazione!

Rivoluzione
La trama a sfondo politico e la varietà di razze sono solo due delle tante novità di questo dodicesimo capitolo.Cominciamo dicendo che le città sono più che mai vive,la gente parla,passeggia e svolge i propri affari indipendentemente dal giocatore.Sono anche molto popolate e quindi non è possibile parlare con tutti ma con una moltitudine di abitanti con l’apposita icona sopra il capo.Ogni città ha i suoi negozi che vanno dalle classiche armi e protezioni alle magie,alle tecniche fino ai gambit ma di questi ultimi parleremo in seguito.Compare non è mai stato cosi difficile poiche i nemici sconfitti non lasciano cadere guil ma oggetti da rivendere.Vendendo sequenze giuste di oggetti”ricette”otterremo offerte speciali e accessori unici.Ma non basta acquistare qualcosa per poterla usare infatti un'altra novità di questo gioco è il sistema di sviluppo delle license.


Quest’ultimo consiste in una tavola simile ad una scacchiera in cui ad ogni riquadro è assegnato un qualcosa da sbloccare spendendo i license point ottenibili dalle battaglie.Le tavola è organizzata in compartimento superiore(quello di tecniche,magie e bonus)e quella inferiore delle armi,tuttavia sono sparse per tutta la tavola le apoteosi attacchi speciali che approfondiremo assieme al battle sistem.Essa offre quindi grande personalizzazione ma alla fine tende a rendere i personaggi troppo simili tra loro,sta al giocatore creare un gruppo equilibrato pronto a tutte le evenienze.La novità gestionale più importante non è questo sistema di crescita ma quello dei Gambit.Si tratta di un sistema di intelligenze artificiali che comanda i nostri eroi in battaglia secondo logiche prestabilite dall’utente sempre più complesse(fino a 12 comandi gambit).Le strategie sono potenzialmente infinite e donano un certo tatticismo alle battaglie.Ma a qualcuno non va di farsi guidare dal computer e quindi è possibile anche disattivare i suddetti gambit e fare tutto manualmente.Concludiamo il quadro generale di gameplay precisando che come al solito è presente la mini-mappa in alto a destra utile per orientarsi nell’enorme Ivalice e le mappe delle ambientazioni sono vendute a prezzi spesso esagerati dai piccoli Mooogle.

Il sistema di battaglia
Il nuovo sistema di battaglie elimina li incontri casuli proiettandoci in un mondo vivo anche fuori dalle città,infatti i mostri interagiscono tra loro e non è raro vederli combattere tra loro…Quelli amichevoli sono contrassegnati da una barra hp verde,mentre quelli feroci(quasi tutti)da una barra rossa.La battaglia avviene grazie alla selezione dei comandi dal mini.menù di combattimento attivabile premendo X.In questo caso il tempo si ferma e ci da la libertà di scegliere i comandi da usare e selezionare eseguitore e bersaglio dell’azione.Tutto questo avviene mediante una serie di frecce di diversi colori che indicano il tipo d’azione che sta per compiersi.In generale comunque i combattimenti non sono molto impegnativi,anche quelli con i Boss in cui è importante sfoderare tutto il nostro arsenale…


A cominciare dagli Esper(invocazioni)bellissimi e difficili da ottenere sono in tutto 13 e si riferiscono allo zodiaco.Non ci sono più Ifrit,Shiva,Leviathan e compagnia(ora sono navi da guerra)ma i nuovi esper derivano direttamente dalla Ivalice di Final Fantasy Tactics.Gli Esper affiancano il loro evocatore in battaglia mandando il resto del party in panchina,vengono comandati da un ottima I.A. ma tuttavia risultano poco utili e adoperarli spesso non ha senso.Se gli Esper non funzionano con cosa distruggiamo il nemico?La risposta sono le Apoteosi.Attacchi speciali simili alle Limit di FF7 in cui i personaggi eseguono attacchi speciali mediante la pressione dei tasti giusti.Le combo di apoteosi possono superare le 20 unità e ogni personaggio può acquisirne massimo 3.Come gli Esper vanno sbloccate nella tavola delle license e il loro utilizzo consuma ingenti quantità di mp.Infine è importante dire che il party può essere composto da massimo 3 personaggi(le riserve stanno in panchina)più un eventuale ospite comandato dall’IA che aiuta il gruppo con grande efficacia.





Non sarebbe un FF senza un mini-gioco portante,solitamente questi ultimi si distaccano dal gemeplay base del titlo(giochi di carte,bliztball).Invece in questo capitolo il mini gioco consiste nel dare la caccia a ricercati diventando veri e propri cacciatori di taglie.Dopo essere entrati nel clan Centurio per salire di grado e sbloccare oggetti e accessori unici dovremo eseguire queste missioni tutte molto simili tra loro si svolgono tipicamente cosi : prima si leggono gli annunci sulle bacheche di Ivalice,si accetta il mandato,si trova il committente si firma il contratto e si parte alla caccia del mostro.Una volta ucciso si torna dal committente per ricevere la ricompensa.I ricercati aumentano di circa 100 unità gli elementi del bestiario che a questo punto arriva a circa 500 mostri differenti!Successivamente entrerete a far parte del clan atto alla cattura dei mostri rari ma le missioni sono tutte troppo simili e spezzano il ritmo di gioco.Tuttavia dare la caccia a tutti i ricercati rappresenta un ardua sfida che aumenta notevolmente la difficoltà del titolo.
Ovviamente fare tutte le missioni secondarie aumenta anche la longevità del titolo…Per visitare le oltre 40 ambientazioni differenti 60 ore non saranno sufficienti e diventare un grande cacciatore di tagli raddoppierà o addirittura triplicherà la longevità rendendolo uno dei giochi off-line più longevi di sempre!

Tecnicamente Parlando

Tecnicamente parlando Final Fntasy 12 spinge ai limiti l’hardware Ps2,effetti di luce,ombre,condizioni metereologiche,espressioni facciali e gesti dei personaggi che fanno trasparire le emoziono più profonde,Esper,Boss e soprattutto gli ambienti caratterizzati da una cura maniacale.Ho riscontrato tuttavia due difetti,il primo:le ambientazioni si somigliano troppo ma in un mondo cosi realistico ci puo anche stare,secondo:a volte i caricamenti sono troppo lenti e spezzano l’azione dando comunque al giocatore buoni 20-30 secondi per riorganizzare le idee.


Le musiche sono a dir poco imponenti,motivi abbastanza pesanti coerenti alle tematiche trattate si alternano a motivi più leggeri adatti all’espolrazione.Peccato siano scomparsi i caratteristici motivetti delle battaglie,al loro posto musiche molto belle ma molto simili le une con le altre e troppo corter per gli scenari più vasti.Da segnalare il tema portante del gioco,il bellissimo Kiss Me Good-Bye di Angela Aki già nota con le musiche di Kingdom Hearts e l’assenza di Uematsu compositore storico della saga che lascia l’amaro in bocca a molti fan di Final Fantasy.
Il doppiaggio è di altissima qualità,ogni doppiatore parla in sincrono alle movenze del personaggio corrispondente e le voci sono adatte e riconoscibili,caratterizzate degnamente.

Dopo 5 anni di attesa.....
E finalmente arrivato un nuovo Final Fantasy:realizzazione tecnica da urlo,sensibili novità di gameplay,una nuova storia da raccontare…E non pochi difetti!
Oltre a quelli già citati ho registrato un notevole calo narrativo dopo la comparsa del Rosariano Al-Cid a Bur Omisace circa a metà della quest principale che mina il coinvolgimento.La trama alla fine e anche bella ma è narrata male e troppo ripetitiva.E infine…Difetto gravissimo per un gioco di ruolo ancor più per un Final Fantasy:la maggior parte dei personaggi principali sono poco caratterizzati e sembra che alcuni di essi non abbiano nulla a che fare con la trama,soprattutto il protagonista Vaan.Non si sa se questa scelta è stata voluta dagli sviluppatori al fine di dare maggiore importanza alle tematiche politiche ma un buon gdr ha nella trama e nei personaggi i principali punti di forza.




E finalmente arrivato un nuovo Final Fantasy:realizzazione tecnica da urlo,sensibili novità di gameplay,una nuova storia da raccontare…Non pochi difetti…Ma un grande gioco sicuramente!
Siamo rimasti un po’ tutti delusi dopo 5 anni di attesa ma il dodicesimo capitolo è uno dei migliori giochi Ps2…Aspettavamo il Final Fantasy Definitivo…Be questo ci va parecchio vicino!


GRAFICA 10
GAMEPLAY 9.5
SONORO 8.5
LONGEVITA 10
COINVOLGIMENTO 8.5

TOTALE 9+



By Zalatan90




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Ultima modifica di Zlatan90; 5-04-2007 alle 12:46:55
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Vecchio 5-04-2007, 03:25:24   #2
Zlatan90
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Nooo xke non si vedono le immagini?Ho messo gli url dannazzione.....Spero che comunque vi piaccia!
DANNAZIONE!
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Vecchio 5-04-2007, 12:48:15   #3
Zlatan90
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Ragazzi ho fatto come avete detto per le immagini e prima si vedevano anke xke ora no?Aiuto era perfetta!
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Vecchio 5-04-2007, 15:54:25   #4
francescoboomboom
Televisione benedetta! ╚╚
 
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Bellissima, 5/5 pieno IMHO .

Complimentoni.
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Vecchio 5-04-2007, 16:04:42   #5
mattycon
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è la + bella rece che abbia mai letto.6/5,ma ti dò un misero 5/5
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Vecchio 5-04-2007, 16:11:07   #6
francescoboomboom
Televisione benedetta! ╚╚
 
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Bella veramente .

Ah, già commentato! xD

Comunque mi sa che quelli DEL SITO INNOMINABILE, quando si accorgeranno di questa recensione ti prendano in considerazione Zatlan90 .
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Vecchio 5-04-2007, 16:26:10   #7
ninja32
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davvero ottima!!! Bravo!!! 5/5
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Vecchio 5-04-2007, 16:31:52   #8
loaldnt
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se francesco ha detto così allora la leggo
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Vecchio 5-04-2007, 16:34:19   #9
francescoboomboom
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Beh, i gusti sono gusti, però penso che questa possa piacerti, Loal.

Ti consiglio di farci un pensierino su Zatlan, si vede che è bravo ^^ .

PS= Da quando i miei giudizi sono presi in considerazione da qualcuno?
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Vecchio 5-04-2007, 16:39:19   #10
Zlatan90
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Mi onorate ragazzi sono commosso!
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Vecchio 5-04-2007, 16:44:42   #11
francescoboomboom
Televisione benedetta! ╚╚
 
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^^.

Comunque, se voglio proprio fare il pelo nell'uovo, dico che dovresti approfondir ancor di più i vari aspetti videoludici... Però sono sufficientemente approfonditi, ed oltretutto la recensione è scritta anche veramente molto bene.

Complimenti ancora... Ah, dimenticavo, mi hai invogliato a comprare il gioco!

Buona giornata.
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Vecchio 5-04-2007, 23:22:44   #12
loaldnt
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davvero niente male
sul serio
gli unici errori che ho notato sono qualche virgola fuori posto e l'uso del personale
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Vecchio 6-04-2007, 00:00:50   #13
Zlatan90
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vorrei aggiungere che è la mia prima vera recensione...
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Vecchio 6-04-2007, 00:01:28   #14
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vorrei aggiungere che è la mia prima vera recensione...
le altre sono false?
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Vecchio 6-04-2007, 00:05:14   #15
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le altre sono false?
ne postai una tempo fa di lost planet(mai giocato)ma non era mia non so come è andata.....Questa è la mia prima volta.....E mi piace!
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