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Vecchio 18-06-2007, 14:23:18   #1
Ozymandias
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StarCraft II [3D Ufficiale in aggiornamento]



LINK e NOTIZIE IMPORTANTI:

Blizzard: "StarCraft II uscirà quando sarà pronto."
Cmq si pensa e si spera metà 2008...Quote Protoss

Pillole
:
  • Il Tempest, probabilmente anche il Reaver con i Scarabs, potrà generere gli Interceptors automaticamente cliccando col tasto destro sull'icona apposita.
  • In una recente intervista un Designer della Blizzy ha citato i Medics..... chissà!?
  • Il Twilight Archon può essere generato tramite la fusione di 2 High Templar o 2 Dark Templar oppure anche tra un High e un Dark.
  • Marines, grazie a uno specifico upgrade difensivo, porteranno uno Scudo che aumenterà gli HP.
  • Come si vede nei video e negli screenshots, i Protoss hanno guadagnato molto dinamismo e mobilità in SC2.

Per evitare che le notizie che vengono a galla si spalmino e si perdano lungo tutte la numerose pagine del vecchio 3D, ho aperto questo nuovo che cercherò di aggiornare ogni volta che si saprà qualcosa di nuovo.
Molte cose che vedrete in questi post non sono farina del mio sacco, la tabella e la lista molto dettagliata le hanno fatte degli utenti del Blizzforums aiutati da tutta la comunità che esaminando screenshots, video ecc.. hanno cercato di ricavarne notizie attendibili. QUINDI SIA CHIARO, OLTRE AL FATTO CHE IL GIOCO E’ IN UNA FASE PREALPHA, CHE IL 90% SONO SPECULAZIONI E DATI CHE POSSONO CAMBIARE IN OGNI MOMENTO.

Unità dei Protoss



Probe (Ground)
Base Shield: Unknown
HP: Unknown
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 1
Builds From: Nexus
Armament: Unknown
Targets: Unknown
Abilities:
Gather Minerals and Vespene Gas
Warp in (build) Structures


Zealot (Ground)
Base Shield: 60
HP: 100
Minerals: 100
Vespene Gas: 0
PSI: 2
Builds From: Gateway
Armament: Psionic Blades
Targets: Ground
Abilities:
Charge (Passive) Upgrade




Stalker (Ground)
Base Shield: 60
HP: 120
Minerals: 125
Vespene Gas: 50
PSI: 2
Builds From: Gateway
Armament: Chronal Web (Actually has two Attack Icons. The difference is unknown)
Targets: Ground/Air
Abilities:
Blink (Activate) - Cooldown: 8 sec (Approximately)




Immortal (Ground)
Base Shield: 100
HP: 240
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 3
Builds From: Gateway
Armament: Twin Phase Disruptors
Targets: Ground (They haven't been seen attacking air, but there's a possibility that they can.)
Abilities:
Harden Shield (Passive)




High Templar (Ground)
Base Shield: Unknown
HP: Unknown
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: Unknown
Builds From: Gateway
Armament: Unknown
Targets: Unknown
Abilities:
Pisonic Storm
Stasis Field
2 Hight Templars merge to create a Twilight Archon



Dark Templar (Ground)
Base Shield: Unknown
HP: Unknown
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: Unknown
Builds From: Gateway
Armament: Unknown
Targets: Unknown
Abilities:
Invisible




Soul Hunter (Ground)

OUT

.:Psionic Entities:.

Twilight Archon (Ground)
Base Shield: Unknown (Probably very high, just like Archons in SC1)
HP: Unknown (Probably very low, just like Archons in SC1)
Minerals: None
Vespene Gas: None
PSI: Unknown (Twice the amount of a High Templar)
Builds From: Merge from 2 Templar
Armament: Unknown
Targets: Ground/Air
Abilities:
Splash Damage



Reaver

OUT



Colossus (Ground and Air)
Base Shield: 325
HP: 400
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 6
Builds From: Robotics Facility
Armament: Unknown
Targets: Ground
Abilities:
Cliff Walking - Has the ability to walk over cliffs.



PROSEGUE ----->
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Ultima modifica di Ozymandias; 7-08-2007 alle 10:04:14
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Vecchio 18-06-2007, 14:24:03   #2
Ozymandias
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Observer (Air)
Base Shield: Unknown
HP: Unknown
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: Unknown
Builds From: Robotics Facility
Armament: Unknown
Targets: Unknown
Abilities:
Invisible
Detector


Phase Prism (Air)
Base Shield: 40
HP: 100
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: Unknown
Builds From: Robotics Facility
Armament: None
Targets: None
Abilities:
Phasing Mode (E) 2 PSI - 2 Sec Cast (Activate)
Deploys the Phase Prism into Phasing Mode and generates power radius similar to that of a Pylon.
Transport Ability (Activate) Can hold atleast 8 PSI



Phoenix (Air)
Base Shield: 60
HP: 120
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 2
Builds From: Stargate
Armament: Unknown
Targets: Air/Ground
Abilities:
Power Overload (V) (Activate)
Rapidly attack all nearby air enemies. The Phoenix is offline for a short duration after.



Warp Ray (Air)
Base Shield: 75
HP: 125
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 3
Builds From: Stargate
Armament: Unknown
Targets: Air/Ground
Abilities:
Do more damage the longer they attack a single target.
(Source: Seen in multiple screenshots/trailers)


Tempest (Air)

OUT





Stasis Orb (Air)
Base Shield: Unknown
HP: Unknown
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: Unknown
Builds From: Stargate
Armament: Unknown
Targets: Unknown
Abilities:
Stasis Field - Slow down enemy units.



Mothership (Air)
Base Shield: 350
HP: 850
Energy: 300 (Might be changed, since it was boosted during the Gameplay Trailer to show off all the abilities)
Minerals: Unknown
Vespene Gas: Unknown
PSI: 8
Builds From: Unknown
Armament: Unknown
Targets: Air/Ground
Abilities:
Time Bomb 75 Energy(Activate)
Planet Cracker 100 Energy (Activate)
Black Hole 150 Energy (Activate)
Cloaking Field

Tabella comparazione StarCraft: Broodwar - StarCraft II
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Ultima modifica di Ozymandias; 7-08-2007 alle 10:11:08
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Vecchio 18-06-2007, 14:24:44   #3
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Vecchio 18-06-2007, 14:25:40   #4
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Vecchio 18-06-2007, 14:32:02   #5
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Si vede che ami la Blizzard...
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Vecchio 18-06-2007, 14:38:48   #6
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Se non fanno un buon lavoro... potrei odiarli!
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Vecchio 18-06-2007, 14:40:06   #7
Olimar85
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Perchè limitarlo solo a StarCraft II?
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Vecchio 18-06-2007, 14:43:38   #8
Gian9.0
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Ma quelle sono le unità del primo o del secondo?

EDIT come non detto ho appena visto il video....non si conosce una data precisa vero?
__________________
-Ho perso 70€ a testa e croce!!20 tiri e manco una vittoria!!!
-Com'è possibile?!?!
-Non lo so! Le regole erano semplici...Croce perdevo io,testa vinceva lui.
-
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Vecchio 18-06-2007, 14:45:36   #9
Kiactus
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Citazione:
Olimar85
Perchè limitarlo solo a StarCraft II?
Perchè è un topic su Starcraft II.
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Vecchio 18-06-2007, 14:45:39   #10
Ozymandias
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Come prima domanda mi aspettavo qualcosa di diverso... beh semore meglio del "Quando esce?"

Ovviamente sono del secondo.

EDIT: lol.

Cmq non si sà quando esce. Si pensa 2008 ma la Blizzy non ha detto nulla.
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Vecchio 18-06-2007, 14:50:36   #11
Jacker
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Come prima domanda mi aspettavo qualcosa di diverso... beh semore meglio del "Quando esce?"

Ovviamente sono del secondo.

EDIT: lol.

Cmq non si sà quando esce. Si pensa 2008 ma la Blizzy non ha detto nulla.
perchè hai riservato solo due post?
logicamente sei hai occupato due post per i protoss e essendoci altre due razze avresti dovuto riservarne di più

non si sa ancora nulla sui terran?ho visto in uno screen(o almeno mi è sembrato) che i marine avessero anche uno scudo
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Vecchio 18-06-2007, 14:57:16   #12
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Citazione:
Jacker
perchè hai riservato solo due post?
logicamente sei hai occupato due post per i protoss e essendoci altre due razze avresti dovuto riservarne di più

non si sa ancora nulla sui terran?ho visto in uno screen(o almeno mi è sembrato) che i marine avessero anche uno scudo
Hai ragione cmq np, avrò il modo di postarli.
Credo però che prima che riusciremo ad avere notizie complete sulle altre razze, già avremo imparato a memoria i Protoss... quindi mi basterebbe cancellare e sostiruire con la lista della prossima razza Terran o Zerg che sia.

Si sa qualcosa sui Terran ma non molto.
Lo scudo dei Marines c'è, hai visto bene. E' un UPGRADE difensivo.
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Vecchio 18-06-2007, 15:31:04   #13
Ozymandias
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Ci sono rumors per la rete molti credono che domani, su www.starcraft2.com, la Blizzard aggioernerà copiosamente qualche sezione o metterà qualche succosa informazione. Chissà... speriamo.

E' abbastanza sicuro invece che il 3/4 Agosto (al Blizzcon in California) la Blizzard ci mostrerà qualcosa di importante. Magari un bel videozzo sugli Zerg o i Terran??
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Vecchio 19-06-2007, 12:16:36   #14
Ozymandias
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Domanda e Risposta su B.Net riguardo a StarCraft II.
Poche notizie ma sempre notizie sono.
Grazie a Karune che si è insediato da poco ma si è dimostrato molto disponibile sul forum di Battle Net.

Karune:
Citazione:
Feel free to keep me accountable to delivering consistent updates of answers for you regarding Starcraft 2.

1) Will players be able to select multiple buildings simultaneously?

We are directing much attention to polishing and improving the user interface. On that note, players will definitely be able to select and build from multiple buildings at the same time. You cannot drag-select buildings, but you can shift-click on them and add them to a control-group for ease of unit production.

2) Will workers auto-gather resources if the rally point is set to a mineral node or a geyser?

Of course.

3) Will we be able to select more than 12 units at the same time?

Currently, unit selection is unlimited, but this may change with further development and testing.

4) On a given map, will there be one Mothership per map or one Mothership unit per Protoss player allowed?

We are still testing out many possible circumstances in order to make skirmishes more fun and challenging. At this time, each Protoss player will be able to have only one Mothership at a given time, but as mentioned, everything is still subject to change.
FONTE
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Ultima modifica di Ozymandias; 19-06-2007 alle 14:04:18
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Vecchio 19-06-2007, 13:28:23   #15
marvok/
inCrysis
 
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Località: Travincal
Messaggi: 1.771
si trovano delle immagini sul game o ancora zero?
__________________
Cpu: Intel Core 2 Duo E6600@3000mhz Mobo: Asus P5b
SV: Sapphire HD4870 1 gb Ram: Corsair 4 Gb DDR2 800Mhz
Hd:Seagate Barracuda Sata II 500G e 250G Dissi: Zalman CNPS 9700
Casse: Creative Inspire T6100 Monitor: Samsung SyncMaster 931BW
Gamepad: Xbox 360 Scheda audio: Muse XL 5.1
Mouse: Logitech G5 + tappetino raptor pro gaming
Alimentatore: Enermax Galaxy 850 watt Case: Enermax moddato
Tastiera: Logitech G15 Volante: Logitech G25
S.O.: Windows Vista Home Premium e XP
Notebook: Acer Aspire 5920
marvok/ è offline  
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