|
Videogamer collezionista
Registrato il: 05-06
Località: Kingdom Hearts
Messaggi: 24.496
|
[Wii] Anteprima Big Brain Academy Wii Degree.
Editore: Nintendo
Sviluppatore: Nintendo
Distributore: Nintendo
Genere: Allenamento mentale
Età consigliata: 3+
Supporto Multiplayer: Fino a 8 giocatori
Sembra che Nintendo, oramai sia maestra nel trovare nuove formule di mercato per le sue due console (il Nintendo DS e il Nintendo Wii), e una delle sue ultime trovate si chiama Wiimake. Con Wiimake si intende un “remake di un gioco che verrà trasportato sul Nintendo Wii dalla sua versione Gamecube o DS, venendo rivoluzionato non tanto graficamente, ma soprattutto sotto l’aspetto rivoluzionario del nuovo modo di giocare”. E’ toccato a Trauma Center, a Cocking Mama, a Resident Evil 4, Mario Strikers e adesso tocca anche a Big Brain Academy.
Che gioco mi ritrovo davanti?
Chi non avesse mai giocato la versione DS, e quindi non avesse idea di cosa si troverà davanti, deve sapere che BBA rientrava nella serie dei giochi Touch Generation (fattore che già può far capire parecchio riguardo al titolo in questione). Tutto era partito da un gioco per DS di nome Brain Training, che rivoluzionò totalmente il modo di giocare con un videogioco, avvicinando a questi ultimi anche persone che non avrebbero mai pensato di videogiocare nella loro vita. In Brain Training, il giocatore doveva affrontare varie prove matematiche (la maggior parte di calcolo), con l’uso del pennino e della voce. Dopo il successo incredibile di questo titolo, Nintendo tentò di replicare con un altro gioco molto simile sperando di ripetere lo stesso fenomeno. Big Brain Accademysi basa su una raccolta di quindici minigames, tra cui test di intelligenza e rompicapo, suddivisi per categorie (Logica, Memoria, Analisi, Algebra, Intuito). Ogni minigioco a sua volta è articolato in tre livelli di difficoltà e dovrà essere superato entro un limite massimo di sessanta secondi alla fine dei quali sarà assegnata una medaglia (oro, argento, bronzo o per i più bravi platino) ed un "peso" che determinerà la propria performancecelebrale. La versione per Nintendo Wii, seguirà lo stesso filone, con la stessa struttura di minigiochi e livelli di difficoltà, con ovviamente qualche aggiunta. Anche qui quindi, ci ritroveremo davanti a decine di minigiochi da affrontare, non con lo stilo in mano, ma con il nostro fidato Wiimote. Ad un primo impatto, potrebbe sembrare un gioco molto simile a i vari Wario Ware ( soprattutto al recente Smoth Moves per Nintendo Wii), considerando i colori molto accesi e la frenesia dei minigiochi. Ma stavolta non basterà usare solamente i riflessi per portare a termine con successo le varie prove alle quali verremo sottoposti, ma dovremo usare anche qualcos’altro: il nostro cervello! Ebbene sì, per portare a termine i minigiochi di BBA, dovremo fermarci un po’ a riflettere prima di agire ( non come Wario Ware dove avviene l’esatto contrario).
Il Wiimote ovviamente è stato implementato e adattato per questa versione Wii, anche se in molte occasioni basterà il semplice utilizzo dei soli tasti principali, lasciando leggermente in secondo piano le sue funzionalità. Quello che il nostro telecomando ci consentirà di fare, sarà mirare all’interno dei vari minigiochi, per selezionare le risposte, che poi confermeremo con i tasti principali. Sarà ovviamente possibile giocare BBA in single player, ma come tutti i giochi (o almeno la maggioranza) dove i minigiochi sono l’unica manzione da svolgere, il gioco potrebbe diventare presto monotono, a causa della sua scarsa longevità. Il massimo del divertimento, e un sano spirito di competizione invece, verranno raggiunti se si avrà la possibilità di giocarlo in più persone, come d’altronde il suo fratellino su DS. Ci ritroveremo a vedere il gioco sotto un altro punto di vista, e sarà molto gratificante battere i propri amici in una gara logico-matematica. Inoltre, cosa molto importante, è che si può giocare fino ad otto giocatori contemporaneamente, e se raggiunto questo numero, il divertimento salirà alle stelle. Una cosa molto affascinante che riguarda questo capitolo, sarà l’uso della wifi-connetion: i giocatori di tutto il mondo potranno scambiare i propri record, e inoltre sarà possibile tramite la Wiiconnect 24 scaricare i record di altri utenti. Graficamente siamo a fronte di un titolo senza alcuna pretesa di stupire, anzi. Ricordiamo anche che la grafica in un gioco come questo è solo un contorno (se poi è ottimo tanto meglio), quindi ci si può anche accontentare.
Una curiosità
Apparentemente, il gioco potrebbe sembrare non molto interessante per il pubblico europeo e americano, rivolgendosi più al pubblico nipponico che è sempre solito apprezzare i giochi più strani. E invece no. Con il primo capitolo non c’è stata una grande differenza di vendite in giappone, forse per la semplicità di base del gioco. Questo nuovo capitolo, non parte quindi avvantaggiato sotto questo punto di vista, ma sarà sicuramente un buon esperimento, anche per capire quanto questo trasporto di giochi dalle varie console Nintendo possa andare avanti.
Il gioco sarà disponibile sugli scaffali dal 20 luglio in europa, mentre è già disponibile in giappone dal 26 aprile.
FATTORE ATTESA:
4,5
Bene, anche stavolta vi chiedo di essere comprensivi
Non è il mio primo lavoro, però è la prima anteprima
Vi ricordo che ogni consiglio è ben accolto, dato che scrivere mi diverte e vorrei continuare a fare sempre meglio
Comunque, bando alle cance (se si scrive così) ed eccovela
Edit: vi chiedo scusa se sopra è scura e sotto più chiara, ma non il capisco perchè .-.
__________________
Ultimo finito: Assassin's Creed 2.
In gioco: Borderlands.
Ultima modifica di valgy the one; 2-07-2007 alle 13:24:06
|